- การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
- การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
- ภาษาโปรแกรม
- การเขียนโปรแกรมมีไว้เพื่ออะไร?
- ประวัติการเขียนโปรแกรม
- ประเภทของการเขียนโปรแกรม
- องค์ประกอบการเขียนโปรแกรม
เราอธิบายว่าการเขียนโปรแกรมโดยทั่วไปและในการคำนวณคืออะไร ประวัติความเป็นมาของการเขียนโปรแกรม องค์ประกอบ และภาษา
การเขียนโปรแกรมคืออะไร?
การเขียนโปรแกรมเป็นการกระทำของการเขียนโปรแกรม กล่าวคือ การจัดลำดับของขั้นตอนที่สั่งให้ทำตามเพื่อทำบางสิ่ง คำนี้ใช้ได้หลายคำ บริบทเป็นเรื่องปกติที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเมื่อจัดไปเที่ยวพักผ่อนหรือรายการโปรแกรมพร้อมวันและเวลาที่ออกอากาศของช่องของโทรทัศน์ หรือรายการหนังของ a โรงภาพยนตร์.
นอกจากนี้ในด้านของ การคำนวณ, การเขียนโปรแกรมเป็นหัวใจหลักในความสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์กับ ผู้ใช้.
ดูสิ่งนี้ด้วย:ระบบปฏิบัติการ
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ในด้านการคำนวณ การเขียนโปรแกรมหมายถึงการกระทำของการสร้างโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันผ่านการพัฒนา aรหัสแหล่งที่มาซึ่งขึ้นอยู่กับชุด คำสั่งที่คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตามเพื่อดำเนินการ aโปรแกรม.
การจัดตารางเวลาคือสิ่งที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์ทำงานและทำงานตามที่ผู้ใช้ร้องขอได้
ภาษาโปรแกรม
ภาษาโปรแกรมเป็นภาษาเทียมที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าซึ่งประกอบด้วยสัญลักษณ์ คำและสัญลักษณ์ที่ช่วยให้ การสื่อสาร ระหว่างโปรแกรมเมอร์กับคอมพิวเตอร์
คำแนะนำที่คอมพิวเตอร์ปฏิบัติตามเพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันและโปรแกรมต่างๆ จะเขียนขึ้นในภาษาการเขียนโปรแกรม จากนั้นจะแปลเป็นภาษาเครื่องที่คอมพิวเตอร์สามารถตีความและดำเนินการได้ฮาร์ดแวร์ ของทีม (ส่วนกายภาพ)
ซอร์สโค้ดประกอบด้วยบรรทัดข้อความที่แสดงคำแนะนำให้คอมพิวเตอร์ดำเนินการในภาษาโปรแกรม รหัสนี้ถูกสร้างขึ้น ออกแบบ เขียนโค้ด บำรุงรักษา และดีบั๊กผ่านการเขียนโปรแกรม
มีภาษาโปรแกรมต่างๆ (Java, Pearl, Python) ที่ใช้โปรแกรมต่างๆ ในการทิ้งคำสั่ง ภาษาเหล่านี้แตกต่างกันไปตามกาลเวลา ขยายและพัฒนา
การเขียนโปรแกรมมีไว้เพื่ออะไร?
หลักวัตถุประสงค์ การเขียนโปรแกรมคือการกำหนดคำสั่งสำหรับคอมพิวเตอร์ในการรันระบบ โปรแกรม และแอพพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพ เข้าถึงได้ และใช้งานง่าย
ดิ ซอฟต์แวร์ มักจะทำตามอัลกอริทึมซึ่งเป็นชุดคำสั่งที่จัดระเบียบและเกี่ยวข้องกันเพื่อให้ทำงานพร้อมกันได้ ซอฟต์แวร์ ของทีมการคำนวณ.
ประวัติการเขียนโปรแกรม
จุดเริ่มต้นของการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นพร้อมกับการปรากฏตัวของคอมพิวเตอร์เครื่องแรกในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 ประวัติของการเขียนโปรแกรมสามารถอธิบายได้ผ่านการพัฒนาภาษาโปรแกรมต่างๆ:
- ภาษาเครื่อง. ในช่วงแรกนี้ ภาษาเครื่องพื้นฐานและจำกัดถูกใช้โดยอ้างอิงจาก ระบบเลขฐานสอง (ใช้เลข 0 กับ 1 ผสมกัน) ซึ่งเป็นภาษาที่คอมพิวเตอร์รู้จัก จนทุกวันนี้ แปลงทุกภาษาเป็นภาษานี้ มันถูกแทนที่เนื่องจากเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่น่าเบื่อและยาก
- ภาษาแอสเซมบลี ต่อมามีภาษาที่ใช้รหัสคำ คำง่าย ๆ ช่วยในการจำและ ตัวย่อ ที่มีความสัมพันธ์กันและถูกแปลเป็นรหัสเครื่อง ภาษาแอสเซมบลีถูกรวมเข้าไว้เพราะผู้ใช้จดจำและดำเนินการได้ง่ายกว่ารหัสเครื่อง
- ภาษาระดับสูง ในช่วงปลายทศวรรษ 1950 Fortran ถือกำเนิดขึ้น ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาโดย IBM ซึ่งก่อให้เกิดภาษาตามชุดอัลกอริทึมที่ซับซ้อนมากขึ้น ภาษาเหล่านี้ถูกปรับให้เข้ากับคอมพิวเตอร์หลายเครื่องและแปลโดยใช้ซอฟต์แวร์เป็นภาษาเครื่อง
ประเภทของการเขียนโปรแกรม
- การเขียนโปรแกรมแบบมีโครงสร้าง มันพยายามที่จะปรับปรุงและลดเวลาของกระบวนการโดยใช้รูทีนย่อย (อัลกอริธึมย่อยภายในอัลกอริธึมหลักที่แก้ปัญหางาน)
- การเขียนโปรแกรมแบบโมดูลาร์ แบ่งโปรแกรมออกเป็นโมดูลเพื่อทำงานกับพวกเขาและแก้ปัญหา ปัญหา ง่ายขึ้น
- การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ใช้วัตถุ (เอนทิตีที่มีลักษณะ สถานะ และพฤติกรรม) เป็นองค์ประกอบพื้นฐานในการค้นหาแนวทางแก้ไข
องค์ประกอบการเขียนโปรแกรม
มีองค์ประกอบบางอย่างที่สำคัญเมื่อต้องรู้หรือดำเนินการภาษาโปรแกรม ตัวแทนส่วนใหญ่ได้แก่:
- คำสงวน. คำที่อยู่ในภาษาหมายถึงการดำเนินการตามคำสั่งเฉพาะ ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้
- ผู้ประกอบการ สัญลักษณ์ที่บ่งบอกถึงการประยุกต์ใช้การดำเนินการทางตรรกะหรือทางคณิตศาสตร์
- ตัวแปร ข้อมูลที่อาจแตกต่างกันไประหว่างการทำงานของโปรแกรม
- ค่าคงที่ ข้อมูลที่ไม่แตกต่างกันระหว่างการทำงานของโปรแกรม
- ตัวระบุ ชื่อที่กำหนดให้กับตัวแปรต่างๆ เพื่อระบุ