มายากล

เราอธิบายว่าเวทมนตร์คืออะไร สองวิธีในการทำความเข้าใจมันและประวัติของมัน อีกทั้งคุณสมบัติของเวทมนตร์แต่ละประเภท

เวทมนตร์สันนิษฐานว่าการดำรงอยู่ของความรู้ขั้นกลางระหว่างศาสนาและวิทยาศาสตร์

มายากลคืออะไร

กล่าวอย่างกว้างๆ มีสองวิธีในการทำความเข้าใจความหมายของเวทมนตร์:

ครั้งแรกและดั้งเดิมที่สุดเป็นที่เข้าใจกันว่าโดยพิธีกรรมคาถาและความรู้ที่ลึกลับสามารถจัดการพลังเหนือธรรมชาติเพื่อส่งผลกระทบต่อ ความเป็นจริง ที่ราชประสงค์ของเรา

พลังเหล่านี้จะถูกใช้โดยพ่อมด พ่อมด แม่มด และบุคคลในตำนานอื่นๆ ผู้ซึ่ง ธรรมเนียม คุณลักษณะ a ความรู้ ไสยศาสตร์แห่งโลก รวบรวมไว้ในหนังสือเวทมนตร์และเคลื่อนไหวโดยยาวิเศษ ไม้กายสิทธิ์ และองค์ประกอบอำนาจอื่นๆ ที่คาดคะเน

ข้อพิจารณาประการที่สอง หรือที่เรียกว่าภาพลวงตา หมายถึงศิลปะในการสร้างภาพลวงตาบนเวที แทนที่จะใช้กลอุบายที่ซับซ้อนมากหรือน้อยที่ให้ความรู้สึกว่ามีพลังที่มองไม่เห็นและเหนือธรรมชาติในที่ทำงาน ไม่เหมือนกับกรณีก่อนหน้านี้ แนวคิดเรื่องเวทมนตร์นี้เป็นแนวคิดที่นำไปปฏิบัติในโลกแห่งความเป็นจริง โดยนักเล่นกลลวงตาและนักมายากล เพื่อความบันเทิง

แนวความคิดทั้งสองเป็นผลจากประเพณีที่จินตนาการถึงการมีอยู่ของความรู้ขั้นกลางและอำนาจระหว่าง ศาสนา และ ศาสตร์ถัดจาก การเล่นแร่แปรธาตุ, เวทมนตร์คาถา, ศาสตร์เวท และรูปแบบอื่นๆ ของไสยเวท ความรู้และการปฏิบัติที่ควรจะเป็นเหล่านี้มักมาจากวัฒนธรรมโบราณ คนนอกศาสนาพวกเขาถูกข่มเหงโดยศาสนา monotheistic ที่ยิ่งใหญ่และลงโทษด้วยมือที่รุนแรงเช่นเดียวกับคาถาและสมุนไพร

เวทย์มนตร์มีเสน่ห์อย่างมาก เนื่องจากสันนิษฐานว่าความเป็นจริงสามารถหล่อหลอมตามความชอบของเราได้ หากเรารู้สูตรหรือมนต์เสน่ห์ที่จำเป็น อันที่จริง จากมุมมองหนึ่ง อุปสรรคที่ทำให้เวทมนตร์แตกต่างจากความรู้ที่ตรวจสอบได้อื่น ๆ นั้นยากต่อการแกะรอย: สำหรับคนที่มาจาก วัยกลางคนงานประจำวันหลายอย่างที่วิทยาศาสตร์อนุญาตในปัจจุบันสามารถจัดเป็น "เวทย์มนตร์" ได้

ประวัติศาสตร์เวทย์มนตร์

สำนักงานของนักเล่นกลลวงตาเกิดขึ้นจากมือของวิทยาศาสตร์

ดิ คำ "เวทมนตร์" มาจากภาษาละติน มายากลในทางกลับกันมรดกจากกรีก mageiaคำที่ชาวกรีกโบราณอ้างถึงคุณสมบัติที่มาจากนักบวชของเปอร์เซียโซโรอัสเตอร์ กล่าวคือที่มาของคำนี้ต้องย้อนกลับไปที่ฟาร์ซีอย่างแน่นอน (magush).

นักบวชชาวเปอร์เซียมีอิทธิพลอย่างมากในสังคมของพวกเขาระหว่างศตวรรษที่ 6 ถึง 5 ก่อนคริสต์ศักราช พวกเขาเคยประกอบพิธีกรรมและบทสวดของชาวมาซดีนต่อหน้ากองไฟ ดังนั้นในอำนาจเหนือธรรมชาติและปีศาจทางทิศตะวันตก เปอร์เซีย.

คำว่า จอมเวท อันที่จริงของชาวโรมันนั้นสงวนไว้สำหรับผู้ที่ฝึกฝนไสยศาสตร์และศิลปะที่น่ากลัวเช่นเดียวกับนักบวชเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เป็นคริสเตียนที่ต่อมาถูกกดขี่ข่มเหงพวกโหราจารย์ โดยกล่าวหาว่าพวกเขาทำข้อตกลงกับมารและโดยพื้นฐานแล้วเป็นคนนอกรีต คนรับใช้ของซาตาน

ด้วยหลักเกณฑ์เดียวกัน ชาวคริสต์ตะวันตกตอบสนองต่อประเพณีพิธีกรรมของชาวนอกรีต ชนชาติตะวันออก และแม้กระทั่งรูปแบบแรกของ ความคิดทางวิทยาศาสตร์. เป็นเรื่องปกติ ตัวอย่างเช่น ในสมัยอาณานิคม ที่กลุ่มตัวอย่างได้รับการประกอบพิธีกรรมทางเวทมนตร์หรือเวทมนตร์

ในอาณานิคมอเมริกาของสเปน ตัวอย่างเช่น the ชาวพื้นเมือง พวกเขาถูกจินตนาการว่าเป็นผู้สืบทอดประเพณีเวทย์มนตร์หรือจิตวิญญาณที่ทรงพลังซึ่งถือเป็นบาป ทาสชาวแอฟริกันมีสาเหตุมาจากการใช้เวทมนตร์คาถา หรือที่รู้จักกันดีในชื่อวูดู เวทมนตร์ดังที่เห็นได้ตื่นขึ้นใน มนุษย์ จากสมัยโบราณมีเสน่ห์และในเวลาเดียวกันความไม่ไว้วางใจ

ในทางกลับกัน นักเล่นกลลวงตาก็มีมาแต่โบราณเช่นกัน และพวกเขาได้รับความเชื่อในพลังและประเพณีลึกลับดังกล่าว อันที่จริง มีบันทึกของ "นักมายากล" ในอียิปต์โบราณเมื่อกว่า 4,000 ปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม สำนักงานของนักเล่นกลลวงตาเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 16 โดยจับมือกับวิทยาศาสตร์อย่างน่าสงสัย เนื่องจากนักมายากลและนักมายากลกลุ่มแรกใช้กลไกและภาพลวงตาเพื่อแสร้งทำเป็นว่ามีอำนาจวิเศษ

ประเพณีนี้กลายเป็นปรากฏการณ์ในศตวรรษที่ 19 ด้วยการปรากฏตัวของนักมายากลผู้หลบหนีคนแรก เช่น Harry Houdini ผู้โด่งดัง (1874-1926) ต่อมาพวกเขามีโอกาสที่จะปรากฏตัวต่อหน้าผู้ชมจำนวนมากผ่านทาง สื่อ.

ประเภทของเวทมนตร์

ตามเนื้อผ้าประเพณีต่าง ๆ ของที่เรียกว่าเวทมนตร์มีความโดดเด่นขึ้นอยู่กับธรรมชาติและการพิจารณา ศีลธรรม หรือ จริยธรรม ของการกระทำของคุณ ตัวอย่างเช่น เป็นเรื่องปกติที่จะพูดถึงเวทย์มนตร์ "สีขาว" เมื่อจุดมุ่งหมายนั้นเจตนาดี และพูดถึงเวทมนตร์ "ดำ" ในกรณีตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง ในทำนองเดียวกัน "รูปแบบ" เวทย์มนตร์ต่อไปนี้สามารถแยกแยะได้:

  • ดูดวง. ตามชื่อของมัน มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเวทมนตร์ที่ใช้ในการทำนายอนาคตหรือมองเห็นสิ่งที่ปกติไม่สามารถมองเห็นได้ สัญลักษณ์ดั้งเดิมของมันคือลูกบอลคริสตัล: สิ่งประดิษฐ์ที่สามารถมองเห็นภาพแห่งอนาคตได้ หรือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในอีกส่วนของโลก การใช้ตัวอักษรก็เป็นเรื่องธรรมดาเช่นกัน (เช่น ไพ่ทาโรต์) การอ่านฝ่ามือและสมมติฐานอื่นๆ วิธีการ ที่ตีความเบาะแสของอนาคตในปัจจุบัน
  • เวทมนตร์คาถา เป็นเรื่องเกี่ยวกับเวทย์มนตร์ที่เกี่ยวข้องกับคนตายและโลกของผู้ตายไม่ว่าจะด้วยการฟื้นฟู บุคคลเรียกวิญญาณหรือประกอบพิธีกรรมที่ต้องใช้ชิ้นส่วนศพ มันเกี่ยวข้องกับผีดิบ โรคระบาด คาถา และศิลปะของมาร
  • พีโรมาซี นี้เป็นชื่อแห่งเวทมนตร์แห่งไฟ: ผู้ที่ควรจะครอบครองผู้ที่ทำข้อตกลงกับองค์ประกอบดังกล่าวเพื่อให้อยู่ภายใต้การจัดการของ จะ. pyromancers ไม่เพียงแต่จะสั่งการเพลิงได้ แต่ยังสร้างไฟได้เองอีกด้วย
  • เวทมนตร์ทางเพศ เริ่มจากการพิจารณาของ เพศ ตามธรรมเนียมปฏิบัติที่ศักดิ์สิทธิ์และทรงพลัง ประเพณีนี้แสดงถึงความสามารถทางเวทมนตร์กับของเหลวในร่างกาย ท่าทางบางอย่างหรือการปฏิบัติที่เร้าอารมณ์ และปรารถนาที่จะกระตุ้น ความหลงใหล และความหลงใหลในหมู่มนุษย์
  • การอัญเชิญ. ในการฝึกฝนเวทย์มนตร์ประเภทนี้ พิธีกรรมจะใช้เพื่อเรียกหรือดึงดูดสิ่งที่เป็นปีศาจ เหนือธรรมชาติ หรือลึกลับมาสู่ระนาบจริง ซึ่งไม่สามารถรบกวนความเป็นจริงได้ เพื่อแลกกับสิ่งนี้ หรือตามเงื่อนไขของการปล่อยให้พวกเขากลับไปที่เครื่องบินปกติ ผู้เรียกมักจะขอความช่วยเหลือหรือต้องการใช้พลังของพวกเขา เวอร์ชันโบราณและตะวันออกของมันคือรุ่นที่จินตนาการว่าจีนี่ติดอยู่ในตะเกียงวิเศษ ให้พรสามประการแก่ใครก็ตามที่ปลดปล่อยเขา
  • ศาสตร์เวท เข้าใจว่าเป็นเวทมนตร์ที่เปลี่ยนหรือสร้างสสาร มันสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นบรรพบุรุษของการเล่นแร่แปรธาตุ Thaumaturges สามารถแปลงวัสดุบางอย่างเป็นอย่างอื่นได้ตามต้องการ หรือทำให้ดูเหมือนไม่มีที่ไหนเลย และพวกเขายังสามารถมอบของขวัญบางอย่างให้กับวัตถุบางอย่าง เช่น พระธาตุ นี่เป็นกรณีของถ้วยศักดิ์สิทธิ์ที่ถูกกล่าวหาซึ่งชำระทุกสิ่งที่เทลงไปทันที
  • ตาชั่วร้าย. เวทมนตร์รูปแบบหนึ่งที่ได้รับความนิยมและแพร่หลายที่สุด ซึ่งประกอบด้วยความเป็นไปได้ที่จะสะกดให้อีกฝ่ายหนึ่งหลงใหลหรือทำร้ายพวกเขาเพียงแค่มองดูพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเป็นผลมาจากความอิจฉา สำหรับสิ่งนี้ เป็นเรื่องปกติ (ในปัจจุบัน) ที่จะใช้เครื่องรางป้องกัน เช่น เจ็ทหรือเมล็ดพีโอนี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเด็กแรกเกิด
!-- GDPR -->