เราอธิบายว่าโครงงานคืออะไรและส่วนใดที่ประกอบเป็นโครงสร้าง นอกจากนี้ยังมีเฟรมประเภทใดบ้าง
โครงเรื่องเป็นลำดับเหตุการณ์ของเหตุการณ์ที่นำเสนอในผลงานโครงเรื่องคืออะไร?
เมื่อเราพูดถึงโครงเรื่อง ในบริบทของเรื่องราวและการบรรยาย เราอ้างถึงหัวข้อตามลำดับเวลาของเหตุการณ์ที่นำเสนอในงานเล่าเรื่องแก่ผู้อ่าน กล่าวคือ ชุด ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเรื่อง คำบางคำที่มีความหมายเหมือนกันคือการโต้เถียง, เกร็ดเล็กเกร็ดน้อย หรือประวัติศาสตร์.
เหตุการณ์ในโครงเรื่องแตกต่างกันไปตามเรื่องที่เล่า อย่างไรก็ตาม โครงสร้างและทิศทางของมันตอบสนองต่อรูปแบบที่จดจำได้ ซึ่งนักเรียนของเรื่องราวได้จัดการเรื่องนี้มาตั้งแต่สมัยโบราณ นักปรัชญาชาวกรีก อริสโตเติล (384-322 ปีก่อนคริสตกาล) เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่เสนอ a กระบวนการ เพื่อศึกษาเรื่องเหล่านี้ในบทกวี (355 ปีก่อนคริสตกาล).
ตามคำกล่าวของอริสโตเติล ทุกแปลงประกอบด้วยสามส่วน: a การแนะนำ, แ ภาวะแทรกซ้อน และ ผล. โครงสร้างนี้ถือว่าคลาสสิกในการศึกษาเรื่องราวแม้ในปัจจุบัน
- บทนำ. ในส่วนแรกนี้ ตัวอักษร และบริบทที่เรื่องราวจะเกิดขึ้น: สถานที่ สภาพอากาศและเงื่อนไขพื้นฐานที่จะเปิดเผยจุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง กฎของ เล่น ของเรื่องราวและองค์ประกอบที่ผู้อ่านจะมีในภายหลัง
- ภาวะแทรกซ้อน กำลังพัฒนา หรือปม ต่อไปนี้คืออุปสรรค อุปสรรค หรือความยุ่งยากที่นำไปสู่จุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง ซึ่งก็คือจุดที่มีความตึงเครียดทางอารมณ์มากที่สุด
- ผล หรือสารละลาย ส่วนสุดท้ายของโครงเรื่องซึ่งเหตุการณ์ของความซับซ้อนพบวิธีแก้ปัญหาสุดท้ายไม่จำเป็นต้องเป็นประโยชน์สำหรับตัวเอกหรือมีความสุข แต่เป็นทางออกสุดท้ายที่ชัดเจน มันเป็นจุดสิ้นสุดของโครงเรื่อง ไม่มีอะไรต้องบอกอีกหลังจากผลลัพธ์
นักเขียนและนักคิดคนอื่นๆ หลายคนมีส่วนในการกำหนดพล็อตเรื่อง โรงเรียน Russian Formalism ซึ่งเกิดขึ้นในศตวรรษที่ยี่สิบในรัสเซียก่อนปฏิวัติเป็นหนึ่งในกลุ่มทางปัญญาที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในด้านการศึกษาพล็อต (suzet ในภาษารัสเซีย) โดยทฤษฎีวรรณกรรม
ในทำนองเดียวกัน Sergio Pitol นักเขียนชาวเม็กซิกันร่วมสมัยยืนยันว่าเราควร "รักเนื้อเรื่องมากกว่าตอนจบ" ด้วยเหตุนี้จึงอธิบายว่าในความเข้มงวดในการสร้างสรรค์วรรณกรรมควรวางไว้ในโครงเรื่องและไม่ควรจบลงอย่างน่าประหลาดใจหรือลึกลับ
ประเภทเฟรม
แผนการเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อความขัดแย้งหลักสิ้นสุดลงเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเฟรมประเภทต่างๆ ตามเกณฑ์การจัดหมวดหมู่ต่างๆ เช่น
- ตามระยะเวลาของมัน นั่นคือตามเกณฑ์ที่เกิดซ้ำในช่วงเวลาของการปิดเรื่อง
- เฟรมความละเอียด จุดจบเกิดขึ้นเมื่อสิ่งกีดขวางหรือสิ่งกีดขวางได้รับการช่วยเหลือให้ดีขึ้นหรือแย่ลง: เมื่อผู้ป่วยหายขาด (หรือตาย) เมื่อศัตรูพ่ายแพ้ (หรือพ่ายแพ้) เมื่อพิชิต (หรือแพ้) ) เด็กผู้หญิง เป็นต้น โดยทั่วไปสามารถสรุปได้ว่าสิ่งที่แสวงหานั้นสำเร็จ (หรือไม่)
- แผนการเปิดเผย. สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่การปิดเกิดขึ้นเมื่อa ขัดแย้ง หลัก มากกว่าสถานการณ์ที่เห็นโดยตัวเอก มีจุดจบ ตัวอย่างเช่น เมื่อ สงครามเมื่อถึงชราหรือมรณะ เมื่อหลายปีผ่านไป เป็นต้น
- ตามโหมดการนำเสนอของพวกเขา นั่นคือตามกลยุทธ์ข้อความที่คุณใช้เพื่อพัฒนาเรื่องราวของคุณ
- พล็อตเรื่อง ที่ประกอบด้วยเหตุการณ์ การกระทำ การนับเหตุการณ์
- พล็อตคำอธิบาย ที่ก้าวหน้าผ่าน คำอธิบายกล่าวคือ รายละเอียดของตัวละคร การตั้งค่า ฯลฯ
- พล็อตโต้แย้ง เป็นผู้ที่ก้าวหน้าตามการป้องกันหรือโจมตีตำแหน่งเฉพาะบางตำแหน่งภายใน ข้อความ.