พล็อต

เราอธิบายว่าโครงงานคืออะไรและส่วนใดที่ประกอบเป็นโครงสร้าง นอกจากนี้ยังมีเฟรมประเภทใดบ้าง

โครงเรื่องเป็นลำดับเหตุการณ์ของเหตุการณ์ที่นำเสนอในผลงาน

โครงเรื่องคืออะไร?

เมื่อเราพูดถึงโครงเรื่อง ในบริบทของเรื่องราวและการบรรยาย เราอ้างถึงหัวข้อตามลำดับเวลาของเหตุการณ์ที่นำเสนอในงานเล่าเรื่องแก่ผู้อ่าน กล่าวคือ ชุด ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเรื่อง คำบางคำที่มีความหมายเหมือนกันคือการโต้เถียงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อย หรือประวัติศาสตร์.

เหตุการณ์ในโครงเรื่องแตกต่างกันไปตามเรื่องที่เล่า อย่างไรก็ตาม โครงสร้างและทิศทางของมันตอบสนองต่อรูปแบบที่จดจำได้ ซึ่งนักเรียนของเรื่องราวได้จัดการเรื่องนี้มาตั้งแต่สมัยโบราณ นักปรัชญาชาวกรีก อริสโตเติล (384-322 ปีก่อนคริสตกาล) เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกที่เสนอ a กระบวนการ เพื่อศึกษาเรื่องเหล่านี้ในบทกวี (355 ปีก่อนคริสตกาล).

ตามคำกล่าวของอริสโตเติล ทุกแปลงประกอบด้วยสามส่วน: a การแนะนำ, แ ภาวะแทรกซ้อน และ ผล. โครงสร้างนี้ถือว่าคลาสสิกในการศึกษาเรื่องราวแม้ในปัจจุบัน

  • บทนำ. ในส่วนแรกนี้ ตัวอักษร และบริบทที่เรื่องราวจะเกิดขึ้น: สถานที่ สภาพอากาศและเงื่อนไขพื้นฐานที่จะเปิดเผยจุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง กฎของ เล่น ของเรื่องราวและองค์ประกอบที่ผู้อ่านจะมีในภายหลัง
  • ภาวะแทรกซ้อน กำลังพัฒนา หรือปม ต่อไปนี้คืออุปสรรค อุปสรรค หรือความยุ่งยากที่นำไปสู่จุดไคลแม็กซ์ของเรื่อง ซึ่งก็คือจุดที่มีความตึงเครียดทางอารมณ์มากที่สุด
  • ผล หรือสารละลาย ส่วนสุดท้ายของโครงเรื่องซึ่งเหตุการณ์ของความซับซ้อนพบวิธีแก้ปัญหาสุดท้ายไม่จำเป็นต้องเป็นประโยชน์สำหรับตัวเอกหรือมีความสุข แต่เป็นทางออกสุดท้ายที่ชัดเจน มันเป็นจุดสิ้นสุดของโครงเรื่อง ไม่มีอะไรต้องบอกอีกหลังจากผลลัพธ์

นักเขียนและนักคิดคนอื่นๆ หลายคนมีส่วนในการกำหนดพล็อตเรื่อง โรงเรียน Russian Formalism ซึ่งเกิดขึ้นในศตวรรษที่ยี่สิบในรัสเซียก่อนปฏิวัติเป็นหนึ่งในกลุ่มทางปัญญาที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในด้านการศึกษาพล็อต (suzet ในภาษารัสเซีย) โดยทฤษฎีวรรณกรรม

ในทำนองเดียวกัน Sergio Pitol นักเขียนชาวเม็กซิกันร่วมสมัยยืนยันว่าเราควร "รักเนื้อเรื่องมากกว่าตอนจบ" ด้วยเหตุนี้จึงอธิบายว่าในความเข้มงวดในการสร้างสรรค์วรรณกรรมควรวางไว้ในโครงเรื่องและไม่ควรจบลงอย่างน่าประหลาดใจหรือลึกลับ

ประเภทเฟรม

แผนการเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อความขัดแย้งหลักสิ้นสุดลง

เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเฟรมประเภทต่างๆ ตามเกณฑ์การจัดหมวดหมู่ต่างๆ เช่น

  • ตามระยะเวลาของมัน นั่นคือตามเกณฑ์ที่เกิดซ้ำในช่วงเวลาของการปิดเรื่อง
  • เฟรมความละเอียด จุดจบเกิดขึ้นเมื่อสิ่งกีดขวางหรือสิ่งกีดขวางได้รับการช่วยเหลือให้ดีขึ้นหรือแย่ลง: เมื่อผู้ป่วยหายขาด (หรือตาย) เมื่อศัตรูพ่ายแพ้ (หรือพ่ายแพ้) เมื่อพิชิต (หรือแพ้) ) เด็กผู้หญิง เป็นต้น โดยทั่วไปสามารถสรุปได้ว่าสิ่งที่แสวงหานั้นสำเร็จ (หรือไม่)
  • แผนการเปิดเผย. สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่การปิดเกิดขึ้นเมื่อa ขัดแย้ง หลัก มากกว่าสถานการณ์ที่เห็นโดยตัวเอก มีจุดจบ ตัวอย่างเช่น เมื่อ สงครามเมื่อถึงชราหรือมรณะ เมื่อหลายปีผ่านไป เป็นต้น
  • ตามโหมดการนำเสนอของพวกเขา นั่นคือตามกลยุทธ์ข้อความที่คุณใช้เพื่อพัฒนาเรื่องราวของคุณ
  • พล็อตเรื่อง ที่ประกอบด้วยเหตุการณ์ การกระทำ การนับเหตุการณ์
  • พล็อตคำอธิบาย ที่ก้าวหน้าผ่าน คำอธิบายกล่าวคือ รายละเอียดของตัวละคร การตั้งค่า ฯลฯ
  • พล็อตโต้แย้ง เป็นผู้ที่ก้าวหน้าตามการป้องกันหรือโจมตีตำแหน่งเฉพาะบางตำแหน่งภายใน ข้อความ.
!-- GDPR -->