ต้นแบบ

เราอธิบายว่าต้นแบบคืออะไรในสาขาวิชาต่างๆ นอกจากนี้เรายังบอกคุณว่า 12 ต้นแบบของ Carl Jung คืออะไร

คาร์ล จุงเสนอการมีอยู่ของต้นแบบพื้นฐานสิบสองแบบซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากไพ่ยิปซี

ต้นแบบคืออะไร?

ต้นแบบคือ a แบบอย่าง, ลาย หรือ ตัวอย่าง ซึ่งเป็นไปได้ที่จะได้รับวัตถุ ความคิด ทั้ง แนวความคิด แตกต่างกัน และในขณะเดียวกันก็ทำให้เราเห็นภาพสิ่งที่คนหลังมีเหมือนกัน คำนี้มาจากการรวมกันของคำกรีกโบราณสองคำ: arche (“ต้นทาง” หรือ “ต้นทาง”) และ ประเภท (“แบบจำลอง” หรือ “รูปแบบ”)

แนวคิดของแม่แบบถูกนำมาใช้ในต่างกัน สาขาวิชา ตลอดประวัติศาสตร์ มากหรือน้อยเป็นคำพ้องสำหรับต้นแบบหรือ กระบวนทัศน์นั่นคือของที่เปิดตัวชุดใหม่ขององค์ประกอบที่คล้ายคลึงกันหรือที่ทำหน้าที่เป็นการกำหนดค่าล่วงหน้า เป็นล่วงหน้าหรือเป็นการสรุปของชุดดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม คำว่าแม่แบบมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษในด้านของ ปรัชญาซึ่งมีการใช้มาตั้งแต่สมัยโบราณ โดยนักปรัชญาเช่น Greek Plato (c.427-347 ปีก่อนคริสตกาล) ซึ่งเรียกแนวคิดที่สมบูรณ์และเป็นนิรันดร์ที่มีอยู่ในจิตใจอันศักดิ์สิทธิ์และให้บริการตามแบบแผนสำหรับ การสร้างโลกแห่งความเป็นจริง

ต่อจากนั้น แนวความคิดของแม่แบบปรากฏใน จิตวิทยา การวิเคราะห์ (จิตวิเคราะห์) ต้องขอบคุณงานของเพื่อนและศิษย์ของซิกมันด์ ฟรอยด์ ชาวสวิส คาร์ล กุสตาฟ ยุง (2418-2504) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทฤษฎีสูตรของเขาเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ "จิตไร้สำนึกร่วม"

จุงกล่าวว่า ประสบการณ์ บรรพบุรุษของเราถูกส่งไปยังคนรุ่นหลังผ่านต้นแบบทางจิต นั่นคือตัวเลขวรรณกรรมหลอกที่กระตุ้นความรู้สึกและความสัมพันธ์ที่คล้ายคลึงกันในผู้คนเสมอและนักจิตวิเคราะห์สรุปในกรณีพื้นฐาน 12 กรณี ในคำพูดของ C.G. Jung เอง:

“ภาพสมัยก่อนเป็นความคิดที่เก่าแก่ กว้างใหญ่ที่สุด และลึกซึ้งที่สุดของมนุษย์ พวกเขามีทั้งความรู้สึกและความคิด ยิ่งกว่านั้น พวกมันก็มีบางอย่างที่เหมือนกับชีวิตอิสระของตัวเอง เช่น วิญญาณบางส่วน ซึ่งเราสามารถเห็นได้ง่ายในทุกระบบปรัชญาหรือองค์ญอสติ ซึ่งอยู่บนพื้นฐานของการรับรู้ของจิตไร้สำนึกว่าเป็นแหล่งความรู้” (หมดสติ, 1976).

ต้นแบบเหล่านี้เป็นบุคคลที่มีจิตสำนึก กล่าวคือ ได้มาโดยไม่รู้ตัวและตามทฤษฎีของจุง มีประโยชน์สำหรับการศึกษาวัฒนธรรม เนื่องจากไม่เพียงแต่ช่วยให้เรารับรู้รูปแบบวัฒนธรรมทั่วไปในงานวรรณกรรมและเรื่องสมมติเท่านั้น (สิ่งที่วิจารณ์วรรณกรรมมักมีบ่อยครั้ง เสร็จแล้ว) แต่ยังแยกแยะระหว่างประเภทและลักษณะของ บุคลิก มนุษย์.

12 ต้นแบบของจุง

ทฤษฎีจิตวิเคราะห์ของคาร์ล กุสตาฟ ยุง เสนอการมีอยู่ของต้นแบบพื้นฐานสิบสองแบบ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากภาพไพ่ทาโรต์มาร์เซย์และแหล่งวรรณกรรมตะวันตกอื่นๆ และเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับ "เหตุการณ์ตามแบบฉบับ" กล่าวคือ มีความหมายเชิงสัญลักษณ์ลึกซึ้ง เช่น การเกิด ความตาย การเริ่มต้นหรือการแต่งงาน

ต้นแบบเหล่านี้จำนวนมากถูกใช้เป็นแบบอย่างในการเขียนเรื่องราวและตัวละคร หรือสำหรับการสร้างแบรนด์และ การโฆษณา ของเครื่องหมายการค้า

ต้นแบบ 12 ประการของจุงคือ:

  • ผู้บริสุทธิ์. ต้นแบบของ มองในแง่ดี และความบริสุทธิ์ ซึ่งสะท้อนการจ้องมองโลกที่ไร้เดียงสา ไร้เดียงสา หรือชวนฝัน มีแนวโน้มที่จะช่วยเหลือและไว้วางใจผู้อื่น แม้ว่าจะเป็นอันตรายต่อผลประโยชน์ของตนเองก็ตามผู้บริสุทธิ์เป็นเด็กนิรันดร์และได้รับแรงบันดาลใจจากไพ่ทาโรต์ของคนบ้าในระดับหนึ่ง ตัวอย่างวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ พิน็อกคิโอ ปีเตอร์ แพน สโนว์ไวท์ หรือ แซมเวลล์ ทาร์ลี่ จาก เกมบัลลังก์.
  • นักมายากล. ต้นแบบที่รวบรวมการเปลี่ยนแปลง ความรู้ลับ และคุณลักษณะดั้งเดิมของพ่อมดหรือนักเล่นแร่แปรธาตุ นั่นคือ ความรู้ลับของโลก มีแนวโน้มที่จะ ความเห็นแก่ตัว ทว่า ความหลงใหลพฤติกรรมของนักมายากลมักเกิดขึ้นจากความทะเยอทะยานและความปรารถนาที่จะควบคุมความเป็นจริง เพื่อที่เขาจะได้ทำข้อตกลงและเสียใจกับมัน ได้รับแรงบันดาลใจจากไพ่ทาโรต์ชื่อเดียวกันและมีตัวอย่างในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ นักมายากล Merlin, Rasputin, Faust หรือ Saruman ใน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์.
  • นักรบ. ต้นแบบที่แสดงถึงความกล้าหาญ ความมุ่งมั่น ความดื้อรั้น และความศรัทธาในโชคชะตาที่เลือกนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากไพ่ยิปซีที่มีชายคนหนึ่งเปิดปากของสัตว์ร้าย ชะตากรรมของนักรบถูกชี้นำโดยความปรารถนาและความมุ่งมั่นของเขา คำสัญญาของเขาต่อบุคคลที่สามหรืออุดมคติของเขาในโลกที่ยุติธรรมและดีกว่า อย่างไรก็ตาม เขามีแนวโน้มที่จะหลงทางไปตลอดทาง ซึ่งเขาก้าวหน้าไปอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าโดยไม่คิด ตัวอย่างนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ Hercules, Superman, Aragorn of เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ หรือนีโออิน เดอะเมทริกซ์.
  • ผู้ดูแล. ต้นแบบแห่งความอ่อนโยน ความเห็นอกเห็นใจ ความเสียสละ และ ความเอื้ออาทร. ผู้ดูแลให้ความต้องการของผู้อื่นมาก่อนตัวเขาเองและค้นหาความหมายที่สำคัญของเขาในการปกป้องผู้ที่ต้องการนั่นคือในการให้ ด้านมืดของเขาทำให้เขามีแนวโน้มที่จะตกเป็นเหยื่อและการพลีชีพ มันถูกระบุด้วยมหาปุโรหิตในไพ่ทาโรต์และมีตัวอย่างของสิ่งนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม: แม่ทูนหัวนางฟ้า, แมรี่ป๊อปปิ้นส์หรือแซมไวส์แกมจีใน เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์.
  • คนรัก. ต้นแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความหลงใหล ความหลงใหล, ความฟุ้งเฟ้อของ ความสุข และความรู้สึกซึ่งระบุไว้ในไพ่ยิปซีด้วยไพ่ของคู่รัก (หรือมาร) คนรักไม่ปรารถนาสิ่งใดนอกจากการมีชีวิตอยู่ของเขา รัก และทำทุกอย่างเพื่อให้เกิดความสนิทสนม: เขาเป็นคนใจกว้าง เห็นแก่ตัวใจดีหรือโหด ขึ้นกับความรักหรือความแค้นของเขา เขาเป็นวัยรุ่นต้นแบบ มีแนวโน้มที่จะหลงตัวเองและริษยา ตัวอย่างนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ Prince Charming, Tristán, Pepe Le Pew หรือ Jaime Lannister ใน เกมบัลลังก์.
  • นักสำรวจ. ต้นแบบที่แสดงถึงความอยากรู้อยากเห็น ความกระหายในการผจญภัยและความรู้ กระหายสิ่งใหม่ๆ ชั่วนิรันดร์ เป็นเรื่องเกี่ยวกับบุคคลที่เคลื่อนไหวไปชั่วนิรันดร์ มักไม่พอใจและคาดหวัง สามารถขับเคลื่อนผู้อื่นได้ แต่ไม่สามารถปักหลักและอยู่นิ่งได้เป็นเวลานาน มันเกี่ยวข้องกับไพ่ทาโรต์รถม้าและเป็นตัวอย่างของวัฒนธรรมสมัยนิยม: The Errant Knight, Indiana Jones, Geralt de The Witcher หรือฮันโซโลจาก สตาร์วอร์ส.
  • ผู้ว่าฯ. ต้นแบบที่รวบรวมปัญญา สามารถการควบคุมและภาพรวมซึ่งระบุถึงราชาผู้เฒ่านั่นคือด้วยไพ่ทาโรต์ของจักรพรรดิหรือจักรพรรดินี กับบิดาหรือมารดา ผู้ปกครองเป็นแฟนของการควบคุมและกำหนดแนวทางให้ผู้อื่นปฏิบัติตาม เพราะเขาเชื่อว่าเขามีวิสัยทัศน์ทั่วไปของความดีส่วนรวมหรือเพราะเขารู้สึกว่าคนเดียวที่สามารถทำได้ ถูกทาง. . ความมุ่งมั่นและความเป็นแนวดิ่งของเขาสามารถทำให้เขาเป็นต้นแบบที่โหดเหี้ยมและแน่วแน่ ตัวอย่างนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ King Arthur, Professor X หรือ Vito Corleone จาก เจ้าพ่อ.
  • นักเล่นกลหรือตัวตลก ต้นแบบที่แสดงถึงความตลกขบขัน อุปนิสัยสู่ความเบา การเยาะเย้ย และ ความเห็นถากถางดูถูก. นักเล่นกลเชื่อมต่อกับผู้อื่นด้วยอารมณ์ขัน ทั้งเพื่อทำให้การดำรงอยู่ของพวกเขาสดใสขึ้น หรือเป็นการโค่นล้ม ของการกบฏ เนื่องจากมีวิสัยทัศน์หรือ จริง ที่คนอื่นละเลยหรือไม่รู้อย่างไรก็ตาม ด้านมืดของเขาทำให้เขามีแนวโน้มที่จะไม่เชื่อในสิ่งใด ๆ และมักจะไม่มีส่วนร่วมในสาเหตุใด ๆ หรือความเห็นแก่ตัว การโกหก และการหลอกลวง มันถูกระบุด้วยไพ่ทาโรต์ของชายที่ถูกแขวนคอและตัวอย่างของมันในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ เทพเจ้ากรีกเฮอร์มีส (ปรอทสำหรับชาวโรมัน) โลกิเทพเจ้านอร์สกัปตันแจ็คสแปร์โรว์หรือโจ๊กเกอร์จาก แบทแมน.
  • ฉลาด. ต้นแบบที่เชื่อมโยงกับปัญญา การบำเพ็ญตบะ, การสละความสุขทางโลกและการค้นหาการตรัสรู้ซึ่งสอดคล้องกับไพ่ทาโรต์กับฤาษี นักปราชญ์หันหลังให้กับโลกที่รู้จักเพื่อเดิมพันเหนือจักรวาล นั่นคือความจริงที่รองรับทุกสิ่ง ซึ่งหมายความว่าเขาเป็นผู้ครอบครองปัญญาที่ยิ่งใหญ่ (ตามชื่อของเขา) แต่ยังมีความเกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวันและผู้คนเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย เป็นตัวอย่างของสิ่งนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม: นาย. มิยางิ คาราเต้คิดโยดาอิน สตาร์วอร์ส หรือแกนดัล์ฟใน ลอร์ดออฟเดอะริงส์
  • นักอนุรักษนิยม. ต้นแบบที่ไม่ควรเข้าใจว่าเป็น "ความปกติ" หรือ "ความปกติ" แต่เป็นสิ่งที่แนบกับคำสั่งที่จัดตั้งขึ้นและ กฎกล่าวคือถึงตำแหน่งของอนุรักษนิยมหรือจารีตประเพณี นักอนุรักษนิยมเป็นผู้พิทักษ์ของ สภาพที่เป็นอยู่ซึ่งเข้าใจระเบียบเป็นลำดับความสำคัญของการดำรงอยู่และต่อสู้เพื่อรักษาสถาบัน อย่างไรก็ตาม การต่อต้านการเปลี่ยนแปลงของเขาสามารถทำให้เขาต่อต้านแม้กระทั่งสาเหตุอันสูงส่งหรือเป็นประโยชน์ ระบุกับมหาปุโรหิตแห่งไพ่ทาโรต์ ตัวอย่างนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ เชอร์ล็อค โฮล์มส์ สไปเดอร์แมน หรือ เด็คการ์ด นักสืบตัวเอกของ เบลดรันเนอร์.
  • คนนอกกฎหมาย. ต้นแบบของความดื้อรั้นปรารถนา เสรีภาพ และการปฏิเสธสิ่งที่จัดตั้งขึ้นซึ่งมีบทบาทตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับนักอนุรักษนิยม: การต่อต้านสิ่งที่จัดตั้งขึ้นอย่างต่อเนื่องผู้ก่อกบฏอาจเป็นคนนอกกฎหมาย อาชญากร ฝ่ายตรงข้ามทางการเมือง หรือเพียงแค่นักคิดที่มีอิสระ แต่เขามักจะขัดแย้งกับโลกเสมอ ต้องเผชิญกับศัตรูที่ทรงพลังอยู่เสมอ มีแนวโน้มจะหวาดระแวง ความคลั่งไคล้ และการแยกตัวทางอารมณ์ ผู้ก่อกบฏแสดงตัวว่าเป็นศาลเตี้ย ผู้พิทักษ์ของสาเหตุที่สูญหาย สังคมได้รับการปฏิบัติอย่างไม่เป็นธรรม มันถูกระบุด้วยไพ่ทาโรต์ของ ความยุติธรรม และในวัฒนธรรมสมัยนิยมก็มีตัวอย่างดังต่อไปนี้: Robin Hood, Bonnie & Clyde, The Punisher, Captain Nemo หรือ Anakin Skywalker ใน สตาร์วอร์ส.
  • ผู้สร้าง. ต้นแบบที่เชื่อมโยงกับความคิดสร้างสรรค์ ความหลงใหลในศิลปะ ความอยากรู้ทางวิทยาศาสตร์ และการแก้ปัญหา มันถูกระบุด้วยไพ่ทาโรต์ดวงจันทร์ เนื่องจากการสัมผัสกับจิตใต้สำนึกและโลกแห่งความฝัน ผู้สร้างเป็นสิ่งมีชีวิตที่เป็นนามธรรมและฟุ้งซ่าน จดจ่ออยู่กับงานสร้างสรรค์ของเขา ผู้ซึ่งพยายามค้นหาคำตอบของเขาเองสำหรับทุกสิ่งเสมอ ซึ่งหมายความว่าคุณมักจะลืมเกี่ยวกับแง่มุมที่ใช้งานได้จริงและทางโลกของ การดำรงอยู่หรือหมกมุ่นอยู่กับสิ่งประดิษฐ์ของตนเอง ตัวอย่างของต้นแบบนี้ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ได้แก่ Daedalus ในเทพนิยายกรีก ดร. แฟรงเกนสไตน์, โทนี่ สตาร์ค (Hombre de Hierro) หรือ Doc in กลับสู่อนาคต.
!-- GDPR -->